第三十一章 游戏概况-《提前一百年登录修仙游戏》
            
            
            
                
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    而游戏看向现实,则应该是六分之一。
    “真是奇了怪了,游戏开发商究竟用什么黑科技做到平衡的。”
    许秋月完全想不通。
    继续浏览游戏内置论坛,这会里面有条贴子大热。
    【分析贴:关于游戏创建角色取名和死亡惩罚!】
    发帖人是个名叫统计学的ID。
    “大家好,我是统计学,关于这款游戏,我要说几点。”
    “首先我对开发出这款游戏的公司技术员,表示最崇高的敬意,百分百模拟现实,光这一点就足以封神,再加上那完全无法理解的6倍速,变向增加了人们六倍寿命。”
    “六倍寿命,不需要我多说,大家也能想到其中好处。”
    “游戏刚开服,内容玩法什么目前还不了解,那些占时不讨论。”
    “我来说说现在知道的一些情况,角色捏脸和取名。”
    “游戏内取名最好用正常名字,例如:李贵,王猛,齐白君之类贴近现实华夏国风俗的百家姓名称。”
    “这款游戏内NPC智慧行高,差不多和我国古代人民相等,用稀奇古怪的昵称,会直接导致被NPC排斥,甚至于,会被杀死。”
    “而游戏内死亡,刚才也有结果了,会直接被删号,重新建号需要等现实三天时间。”
    “在这里统计学想吐槽一下游戏死亡机制,真tn太变态了。”
    “再说一下关于人物角色和角色栏,取名我刚才说了,现在说说捏脸,角色美观丑陋直接影响到NPC对你的观感,你的脸和身材就是你的魅力值。”
    “建议捏脸弄个中上颜值的角色,不要搞那些奇奇怪怪的脸形身材。”
    “然后是这款游戏的角色栏,它没有传统西方网游的数字模式,没有HP,MP,~~~~~。”
    “资质这一栏,我目前知道有五灵根,四灵根两种,我觉得资质可能关系到修仙,大家应该都看过一些小说影视之类的吧,资质好坏,可能会有很大影响。”
    “据我观察,资质可能是角色随机的。”
    “.........”
    许秋月大致浏览完帖子,多少对玩家状况有了点了解。		
      
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