第(2/3)页 那几架俯冲轰炸机并没有马上逃走,或许是他们还没有发现思远他们正向着他们赶去,亦或许,他们存有侥幸心理,想要搏一把,强行进行轰炸。 思远这战斗机的后视镜里,是明晃晃的天空。 思远看了一眼这后视镜,接着表示道:“不错我们还能利用一下阳光照射的优势!” 接着,思远又比较简短地,向其三名室友解释了下:“我们从阳光这边飞来,对于对方来说,我们不容易被发现。” 之前思远所担心的一点,现在,反倒被他利用了。 “快点啊!思远!”这时,牛肉泡面在无线电频道中催促道,“他们离我们越来越近了!我觉得他们很有可能就是来打我们的!” “别担心,别急,已经在行动了!”思远回复道。 接着思远挺直了腰背,看了下那些偏下方俯冲轰炸机的情况,接着,思考了下,立即对其三名室友说道,“不如这样吧,我们现在就开始浅俯冲!”思远接着,向那三名室友提示道,“先不要收节流阀!稍微增加一点速度”思远接着,又立即补充了一句,“当然啦,别太快了!” 在《金属前线》这游戏中,如果一架飞机的速度太快,超过了其最大速度,那么这飞机将会变得很难操控,其机翼也会不停抖动,如果不进行措施,速度再进一步增大,那么飞机的翼面就会一定程度地受到损伤。 这样的损伤机制,虽然不会一下子完全导致机翼撕裂。 这样的损坏,在《金属前线》这游戏机制中,虽然也只会发生两次,不会持续不断地一直损坏机翼。 但由于《金属前线》的机制问题,这样的机翼损伤,也会多多少少影响到飞机的机动性能。 如果还没交战,就损坏了自己的飞机,导致机动性能下降,怎么说都有些划不来。 说到这里,思远观察了下那些轰炸机的情况,接着,便把操控杆稍稍向前推了下。 思远后方的几架战斗机,也开始进行小角度的浅俯冲。 思远想要利用浅俯冲的方法来稍稍加速。 再来看看牛肉泡面那三人这边。 第(2/3)页