第(1/3)页 他从背包空间中拿出技能书,对着刚刚强化完成的骷髅法师选择使用。 手上的技能书亮起,化作一个蓝色利齿模样的技能符文,飞起融入了骷髅法师的蓝色的灵魂火焰之中。 法力汲取光环技能学习完成。 通过这几次实战,陈默越发觉得这个光环技能,跟自己的职业真的非常匹配。 简直就是死灵巫师这个职业的神技。 这不比让陈默去学习一些白骨之矛,诅咒术之类的法术技能强多了。 自己施法打怪还怪累的。 学了光环技能后,只需要安逸地待在后方,开着光环技能提供战力增幅。 然后看着骷髅士兵们上前打架杀怪,难道不香吗? 光环技能这个平时无人问津的鸡肋技能,在陈默这里算是被发扬光大了。 至于为什么说光环技能鸡肋? 因为毕竟职业者的技能位是有限的。 有空余的技能位,不去学习本职业的技能,去学两个光环技能? 那给谁提供增幅呢? 大多数职业者组建小队,最多三到五人。 正常标配是两个近战,两个远程,一个辅助。 学了光环技能,受益的可能只是其中的一两个人。 根本不能照顾到所有人。 就比如吸血光环技能。 你一个辅助治疗,不学治疗术,学个吸血光环技能。 那怪又不是傻子,跟你对砍拼伤害。 万一它速度快会躲呢? 你砍不到怎么回血? 而且你辅助自己掉血了怎么办?上去拿棍敲怪回血吗? 花费同样高昂的资源费用,不去进阶一个黄金级的治疗技能,而去进阶一个吸血光环技能? 相信任何一个职业者都知道怎么选择。 毕竟超凡职业者,到10级一共就只能解锁四个技能位。 其中一个技能位还是本职业天生自带的一个基础技能。 比如陈默的骷髅召唤术,苏清雪的寒冰箭,李曼的龙血真武之类的。 然后就只剩下三个技能位了。 那本职业的基础武器技能学不学? 这又占去一个技能位。 第(1/3)页